今年夏天没有温网冠军,但这不意味着你看不到网球名将们的「新赛事」。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/2008.04524.pdf
项目页面:https://cs.stanford.edu/~haotianz/research/vid2player/
击球周期状态机:该研究利用网球赛事的领域知识,以击球周期为粒度控制和合成视频,击球周期即在某一时刻,球员为准备、击球和复原所采取的一系列动作。
特定于运动员的、基于数据驱动的行为模型:该模型可以预测球员的球场位置和击球选择,并在视频合成过程中作为控制输入。通过结合视觉质量指标和运动员特定的行为模型,该研究能够创建「逼真的」视频,这些合成视频既可以细粒度地描述球员的外观和动作风格,也能够在宏观层面上捕捉他们的现实比赛策略和倾向。
基于多样化的现实数据渲染高质量视频:该研究提供了一种创建大型单视点真实视频片段数据集的方法,该数据集可用于创建可控制视频系统。该过程涉及:使用神经图像迁移方法,消除不同比赛日和比赛时间运动员的外观差异;当运动员在画面中被部分裁剪时,补齐缺失的像素数据;使新视频渲染结果对计算机视觉技术产生的标注错误具备稳健性(如运动员检测、姿势估计)。
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