AI中国网 2014-05-05 17:00:44 热度:

盘点2013年度七款最佳手机游戏(图)

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  • 《奇葩钓鱼》
《奇葩钓鱼》今年当之无愧地获得了苹果颁发的设计奖。这是一款关于屠杀鱼类的游戏,但方式也许是最奇葩的:带上鱼竿和猎枪,把鱼儿从海中钓起抛到空中,再用猎枪把它们打下来。对于更加愤世嫉俗的新一代玩家们来说,这种“打鸭子”游戏也许正对他们的口味,一旦玩上了就难以停下来。
  • 《幽浮:未知敌人》
严格来说,《幽浮:未知敌人》并不算一款2013年上架的游戏。这款对抗外星人的策略游戏去年在个人电脑和视频游戏机上问世,2013年被移植到iOS平台上。不过,《幽浮:未知敌人》是2012年最佳游戏之一,因此将这款游戏顺利移植到iOS这个新平台本身就是一种成功。对于在iPad或iPhone上寻求比普通游戏更丰富体验的任何玩家来说,《幽浮:未知敌人》都是一款必玩之作。
  • 连连看游戏《Dots》

很难解释《Dots》到底有什么地方如此吸引人。这款今年早些时候迅速升至iOS游戏排行榜榜首的游戏其实很简单:实际上你要做的只是将颜色相同的点连起来。这款游戏优雅,容易使人上瘾,非常适合那些寻找简单版《糖果粉碎传奇》的人。
  • 《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》属最棒的视频游戏续集之列。它保留了令《植物大战僵尸》爆红的塔楼防御这一核心结构,同时引入了受人欢迎、但玩家可能没有意识到自己想要的功能。比如,植物食物使玩家可以获得一种新能力,以搞笑的方式给植物加电,每当成群来犯的僵尸太难对付的时候,就可以使用这个功能。与此同时,借助计时挑战和其他种类的特别级别,这款游戏很难得地是一款令玩家没有被人追着讨钱感觉的免费游戏。我对卷心菜和西瓜的看法甚至都发生了变化。
  • 《破碎大陆》

《破碎大陆》是动作冒险类游戏中一款出色的黑色游戏。你控制一只形状不定、像鸟的黑色变形怪物在扭曲的雨林中穿梭,雨林里满是闪着光的、酷似《死亡幻觉》(Donnie Darko)里的巨兔的恐怖生物。就好像戴维•芬彻(David Fincher)和蒂姆•伯顿(Tim Burton)被请来创造了真人版的《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)。这款游戏集可爱和诡异于一体,你一开玩就会感到乐趣无穷。但后面会更好,也更黑暗。
  • 《雪地单车》

这款游戏的背景设置在像《Monty Python》一样的卡通冻土上,是一款非常抽象的游戏,挑战玩家控制一个裸男骑着小自行车闯过一系列越来越复杂的关。如果“裸男骑小车”吸引不了你,那么这款游戏就很无聊了。但你会惊奇地发现在极其艰难的路段上会给你带来怎样强烈的情感冲击,正如在最棒的《超级马里奥》(Super Mario)和雷曼(Rayman)系列游戏中一样,当你需要适时地跳过一个裂隙时,每一秒钟都很重要。这款游戏荒唐但又极感染人,是很长时间以来我玩过的最棒的侧滚轴闯关游戏之一。
  • 《漫漫旅途》
正如我在之前的一篇列举了吓人的恐怖主题视频游戏的文章中所说的,《漫漫旅途》是一种互动式的体验,应该会使电影电视制作硕士项目以外的人严肃看待“跨媒体讲故事”的概念。这款游戏背景设置在一个非常恐怖、白雪覆盖的瑞典小城,通过两款不同的iOS应用讲述了一个非常神奇的现实故事。作为一款吸引人的冒险题材闯关游戏,它是对情节驱动型游戏的一种出色演绎。自原创的《神秘岛》开始从我们的流行记忆中消退以来,这类游戏不幸地过气了。但这也是一个重要的信号,显示出艺术家未来可以以及应该把移动游戏带到什么方向。
  • 《奇葩钓鱼》
《奇葩钓鱼》今年当之无愧地获得了苹果颁发的设计奖。这是一款关于屠杀鱼类的游戏,但方式也许是最奇葩的:带上鱼竿和猎枪,把鱼儿从海中钓起抛到空中,再用猎枪把它们打下来。对于更加愤世嫉俗的新一代玩家们来说,这种“打鸭子”游戏也许正对他们的口味,一旦玩上了就难以停下来。
  • 《幽浮:未知敌人》
严格来说,《幽浮:未知敌人》并不算一款2013年上架的游戏。这款对抗外星人的策略游戏去年在个人电脑和视频游戏机上问世,2013年被移植到iOS平台上。不过,《幽浮:未知敌人》是2012年最佳游戏之一,因此将这款游戏顺利移植到iOS这个新平台本身就是一种成功。对于在iPad或iPhone上寻求比普通游戏更丰富体验的任何玩家来说,《幽浮:未知敌人》都是一款必玩之作。
  • 连连看游戏《Dots》

很难解释《Dots》到底有什么地方如此吸引人。这款今年早些时候迅速升至iOS游戏排行榜榜首的游戏其实很简单:实际上你要做的只是将颜色相同的点连起来。这款游戏优雅,容易使人上瘾,非常适合那些寻找简单版《糖果粉碎传奇》的人。
  • 《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》属最棒的视频游戏续集之列。它保留了令《植物大战僵尸》爆红的塔楼防御这一核心结构,同时引入了受人欢迎、但玩家可能没有意识到自己想要的功能。比如,植物食物使玩家可以获得一种新能力,以搞笑的方式给植物加电,每当成群来犯的僵尸太难对付的时候,就可以使用这个功能。与此同时,借助计时挑战和其他种类的特别级别,这款游戏很难得地是一款令玩家没有被人追着讨钱感觉的免费游戏。我对卷心菜和西瓜的看法甚至都发生了变化。
  • 《破碎大陆》

《破碎大陆》是动作冒险类游戏中一款出色的黑色游戏。你控制一只形状不定、像鸟的黑色变形怪物在扭曲的雨林中穿梭,雨林里满是闪着光的、酷似《死亡幻觉》(Donnie Darko)里的巨兔的恐怖生物。就好像戴维•芬彻(David Fincher)和蒂姆•伯顿(Tim Burton)被请来创造了真人版的《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)。这款游戏集可爱和诡异于一体,你一开玩就会感到乐趣无穷。但后面会更好,也更黑暗。
  • 《雪地单车》

这款游戏的背景设置在像《Monty Python》一样的卡通冻土上,是一款非常抽象的游戏,挑战玩家控制一个裸男骑着小自行车闯过一系列越来越复杂的关。如果“裸男骑小车”吸引不了你,那么这款游戏就很无聊了。但你会惊奇地发现在极其艰难的路段上会给你带来怎样强烈的情感冲击,正如在最棒的《超级马里奥》(Super Mario)和雷曼(Rayman)系列游戏中一样,当你需要适时地跳过一个裂隙时,每一秒钟都很重要。这款游戏荒唐但又极感染人,是很长时间以来我玩过的最棒的侧滚轴闯关游戏之一。
  • 《漫漫旅途》
正如我在之前的一篇列举了吓人的恐怖主题视频游戏的文章中所说的,《漫漫旅途》是一种互动式的体验,应该会使电影电视制作硕士项目以外的人严肃看待“跨媒体讲故事”的概念。这款游戏背景设置在一个非常恐怖、白雪覆盖的瑞典小城,通过两款不同的iOS应用讲述了一个非常神奇的现实故事。作为一款吸引人的冒险题材闯关游戏,它是对情节驱动型游戏的一种出色演绎。自原创的《神秘岛》开始从我们的流行记忆中消退以来,这类游戏不幸地过气了。但这也是一个重要的信号,显示出艺术家未来可以以及应该把移动游戏带到什么方向。

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